Cicret è un tipico esempio di realtà aumentata, si tratta di un braccialetto che grazie alla tecnologia olografica interattiva riesce a proiettare sul nostro braccio il display dello smartphone con cui si può interagire. Il braccialetto proposto nel video non è ancora realtà ma è semplicemente un prototipo. Il team che lo sta realizzando ha già ricevuto 200 000 euro di donazioni ma ha ancora bisogno di 700 000 euro per concludere tale progetto.
Gli ideatori di questo particolare braccialetto hanno già realizzato un'app che però non ha nulla a che vedere con tale accessorio. Si tratta di un'app chiamata Cicret che mette a disposizione una funzione di chat sicura rapida.
A prima vista potrebbe sembrare un oggetto molto utile, infatti farebbe risparmiare tempo e spazio in molteplici situazioni poichè oltre ad essere piccolo è molto veloce da attivare(basta scuotere il braccialetto ), ma come in tutte le nuove scoperte e creazioni sorgono domande e dubbi sull'utilizzo e sull'uso di questo dispositivo, ad esempio non si sa se alla luce del sole si garantisca una vista efficace del display. Accanto ai problemi di tipo logistico sull'utilizzo del dispositivo sorgono domande sull'impatto sociale che possa generare un progetto di questo tipo, sarà sempre davvero usato per utilità di lavoro e facilità nello svolgimento di un impiego e di comunicazione? o sarà semplicemente sempre più facile chattare con gli amici senza alzarsi dal divano?

Avril Senior is a Lecturer in Learning Technology and Senior Tutor in the School of Veterinary Science, she said: "We are always looking for new ways to engage learners and help them get the most out of their learning experience here.
"We follow evidence-based best practice to utilise and apply technology to improve teaching delivery."
The team developed a 3D image of an equine heart, which is revealed on the user's smartphone when held up against cardiac drawings; as well as a short video of a horse in the School's operating theatre that plays when a device is held up to an image of the theatre doors.
There is also an image of a horse that, when viewed through a smartphone or tablet, reveals its internal anatomy in three dimensions.
Avril said: "Designing guides to aid the understanding of anatomy, and the performance of clinical skills, by producing resources for our veterinary teaching suite and hospitals is the more serious teaching application of AR.
"Students can see through to the 'inside' of a horse just by holding up their smartphone. They can then relate this to the patients they are seeing in the clinic."